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齊白石“大戲”生成記
2019-09-29 16:33 來源:北京畫院 作者:王煥然 

摘要:“越無人識越安閑——齊白石筆下的人物神情之二”展覽已于上個月底與觀眾見面。本文將與你聊聊這場齊白石的“大戲”完成背后的思考與探索。設計主旨:一臺戲的由來作為繼2018年“胸中山水奇天下——齊白石筆下的山水意境之二”后,齊白石藝術“熟中生”系列的下篇,“越無人識越安閑——齊白石筆下的人物神情之二”展覽…

“越無人識越安閑——齊白石筆下的人物神情之二”展覽已于上個月底與觀眾見面。本文將與你聊聊這場齊白石的“大戲”完成背后的思考與探索。

設計主旨:一臺戲的由來

作為繼2018年“胸中山水奇天下——齊白石筆下的山水意境之二”后,齊白石藝術“熟中生”系列的下篇,“越無人識越安閑——齊白石筆下的人物神情之二”展覽,展現了白石老人人物畫創作的完整面貌。相較前一年山水篇展覽所營造的“外向奔放的游山玩水”,人物篇更加“關照自我的內心世界”。

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越無人識越安閑 展覽現場

(戲臺)

“越無人識越安閑”傳遞了白石老人的人生態度。畫如人生,人生如戲。經過對展品構成的梳理及對擬展出展品清單的熟悉,筆者確定了“一臺好戲”的展覽設計概念。以塑造“一臺戲”的形式展開“一體化”設計,以“入戲”“看戲”“演戲”的形式呈現齊白石留痕于筆端的“內心之戲”。筆者也試圖在本次展覽的設計中嘗試探索“一體化推廣”理念下的傳統書畫展覽設計的方法。

戲本是“喧鬧”的,與白石老人的“安閑”看似相去甚遠,當通過齊白石的畫作所感受到老人的“內心之戲”,筆者找到了白石老人與“戲”之前有趣的契合點。“越無人識越安閑,閑看人生恰如戲”。首先,我們在展陳設計中以 “戲”作為主要的視覺概念,并使用“戲臺”作為“戲”空間的起始。在空間的處理上,有意識的壓縮了戲臺的體量,并保留了作為戲臺基本的空間結構樣式與標志符號(演出的高臺、戲臺的對聯、出將與入相的門匾等)。從空間的邏輯上,繞過戲臺便是進入后臺的狀態,概念上進入了齊白石“戲”的后臺,從而引入其后的展示單元。

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越無人識越安閑 空間模型圖

(一層展廳)

空間邏輯:單元空間推演敘事

本次展覽整體的作品闡釋邏輯主體建立在創作的時序邏輯上。依照早、中、晚的創作時期進行劃分,并與單個展示的空間一一對照,依次對應了美術館二、三、四層的展廳空間。每層展廳成為相對獨立、封閉的展示空間的單元。在空間的處理上,原本二、三、四層展廳外休息空間被處理成每個展示空間的引子。利用“重復性結構”,強化單元的起始,突出單元展示內容,然后圍繞單元展示主題展開敘事。在上述三個展示單元之外,展覽中的一層展廳被設置為“序廳”,作為整個展覽的起始,用多個“欄目化”的處理,娓娓道來式的引導觀眾進入展覽語境。

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越無人識越安閑 空間規劃示意圖

同時,本次展覽在空間規劃上,有意識的將展示空間進行了“二次單元劃分”,形成多個“展中展”的圍和式空間。如二層展廳,在現有空間結構的基礎上,利用搭建展墻延長展線,變化墻體顏色等方式共劃分并整合出“仕女”“肖像”“神仙”“嬰戲”等子展示單元,使展覽邏輯更加清晰化,更便于引導觀眾參觀展覽。

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越無人識越安閑 展覽現場

(利用搭建展墻延長展線、改變墻體顏色等方法區分專題展區的二層展廳)

故事體驗:觀者的感受、體驗與參與

寥寥數筆便能再現人物神情的微妙變化,齊白石筆下的人物形象都帶有了很強的故事性和戲劇張力。本次展覽中,這些生動的人物形象成為了展覽視覺營建的主要元素,在筆者設計的過程,依照策展過程中生成的“戲”的概念,將所有的“人物形象”定義成為“戲中的角色、演員”,形成展覽視覺完整的圖像系統,以構建展覽的視覺故事。在展覽中由“人物角色”去完成這項“任務”,從展覽的邀請函到展覽手冊,從展覽的推廣海報到展覽現場,這些“人物角色”既作為齊白石人物畫的“符號”在展覽視覺中出現,同時也依據著展覽的邏輯,重新編排作為展覽的串場視覺元素,將展覽的視覺敘事邏輯“故事化”。設計出發點上,以觀者視角出發,注重展覽信息傳播的整合,極大弱化說教感,有節奏的在情境中講述故事。

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越無人識越安閑 展覽海報

(展覽正式版海報)

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越無人識越安閑 展覽現場

(展覽現場設置的觀眾留影互動區)

為了更好的使公眾更好的感受齊白石畫中人物的趣味,緊扣展覽標題“人物神情”,在展覽開放當天,以北京畫院藏齊白石人物畫為主體視覺素材的“白石來了·第一季”微信表情包正式上線。白石老人的真性情在他的人物畫中都有著“誠實”的再現,他的語言有一種別樣的“年輕”感受。表情包中的配文全部來自于齊白石手稿、畫稿、日記、題跋中集字。表情包的設計與上線,既是作為展覽本身的宣傳,也同時希望能夠借助這種既年輕化,又“有營養”的方式,向觀眾傳播齊白石、講述齊白石。

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白石來了·第一季(人物篇)微信表情包

視覺系統:視覺語言的生長力

通過視覺形象系統管理展覽的視覺形式,使展陳的視覺語言在展覽敘事的系統中有效的釋放。本次展覽的視覺系統包含以下幾個方面的探索:色彩系統、圖像系統以及視覺結構樣式的構建。

展覽的色彩的選擇上,從色彩的直觀感受、傳達語義與協調性幾個方面著手考慮。筆者從“戲”的概念與齊白石及其人物畫給觀者的印象中尋找答案。同時,參考展覽主題“安閑”的基調,確定了展覽以低飽和度的深紅色、偏黃色調的中灰色以及暖金色為主體的色彩系統(輔助色彩上相對靈活的處理)。色彩在展覽中的使用從基礎視覺到宣傳物料,最終延伸至整個展陳“系統”中。中灰色作為主要的陳列墻面色彩,深紅色則作為“門臉”或強調色彩,暖金色用于形象與文獻畫面色彩。

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越無人識越安閑 展覽色彩系統

展覽的圖像系統已“人物角色”為主體。展覽現場以戲臺為空間造型的主體架構,同時將“書”與“戲”進行同構。如每層展廳主形象墻的設計,利用傳統書籍版面中的基本元素與樣式作為視覺結構的樣式,依據每層的展覽主體內容設置,將主形象墻樣式設計成一本古書的目錄,又猶如一場戲的節目單。這套圖像與其結構樣式貫穿于整個展覽空間中,作為展覽的符號、標識、導引,成為一套生長于整個展覽的視覺語言系統。

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越無人識越安閑 展覽現場

(一層主形象墻)

寫在最后

一個被外界以為“龐大的設計團隊”,其實始終只有一個人在運轉。從各式各樣的宣傳海報到展廳搭建的展墻,從一塊塊文獻展板到一張張作品說明牌,從開幕當天才正式上線的微信表情包到即將與大家見面的地鐵廣告,從草圖方案最終到展覽現場。在以上工作完成以后,已好像無法去回想一切都是怎么走過來的。可也許就像真誠與勤懇的白石老人一樣,我們將這一份工作堅持下來,只為做好齊白石故事的講述者。

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越無人識越安閑 展覽宣傳海報大合影

責任編輯:張茜楠

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